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viernes, 24 de julio de 2009

El Croquet


¿Cómo se juega al Croquet?

Objetivo

Cada bola debe pasar dos veces por cada aro en el orden

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4xRd_oo_Jkcb-toIeRjO4hErZQL4yHT8EV1dxIa6UzqbipUlU9TYevqYl01yd2zqsbzo9Tngr9Ac1jC1hWnuEhIYQdYY7K4St9OVnsicdFgV1ssXn-nUGjpkvg4mz_ZImqsxwqgIofgY/s200/croquet_md.JPG

correcto y luego debe golpear la estaquilla. El orden es el siguiente:

Aro 1: Esquina Sudoeste - hacia el Norte
Aro 2: Esquina Noroeste - hacia el Norte
Aro 3: Esquina Noreste - hacia el Sur
Aro 4: Esquina Sudeste - hacia el Sur
Rover: Centro-Sur - hacia el Norte
Aro 5: Centro-Norte - hacia el Norte

Las bolas luego "regresan" a través de cada aro en la dirección inversa como sigue:

Aro 2: Esquina Noroeste - hacia el Sur
Aro 1: Esquina Sudoeste - hacia el Sur
Aro 4: Esquina Sudeste - hacia el Norte
Aro 3: Esquina Noreste - hacia el Norte
Aro 5: Centro-Norte - hacia el Sur
Rover: Centro-Sur - hacia el Sur

Finalmente, una bola debe golpear a la estaquilla, situación a la que se refiere como "estaquillar" con lo cual la bola se saca de la cancha. El objetivo es ser el primero en "estaquillar" ambas bolas.

jueves, 23 de julio de 2009



El Tangram (chino: 七巧板, pinyin: qī qiǎo bǎn; "siete tableros de astucia", haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere.) es un juego chino muy antiguo, consistente en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas. Las 7 piezas, llamadas Tans, son las siguientes:

Existen varias versiones sobre el origen de la palabra Tangram, una de las más aceptadas cuenta que la palabra la inventó un inglés uniendo el vocablo cantonés "tang" que significa chino, con el vocablo latino "gram" que significa escrito o gráfico. Otra versión dice que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre. El Tangram se originó muy posiblemente a partir del juego de muebles yanjitu durante la dinastía Song. Según los registros históricos chinos, estos muebles estaban formados originalmente por un juego de 6 mesas rectangulares. Más adelante se agregó una mesa triangular y las personas podían acomodar las mesas de manera que formaran una gran mesa cuadrada. Hay otra variación más adelante durante la dinastía Ming y un poco más tarde es cuando se convierte en un juego.

Normalmente los "Tans" se guardan formando un cuadrado.

Hay una leyenda que dice que un sirviente de un emperador Chino llevaba un mosaico de cerámica, muy caro y frágil, y tropezó rompiendolo en pedazos. Desesperado, el sirviente trato de formar de nuevo el mosaico en forma cuadrada pero no pudo. Sin embargo, se dio cuenta de que podía formar muchas otras figuras con los pedazos.



Trompo de madera

Trompo de madera
Es un juego donde se despliegan las habilidades de quien intenta hacer bailar el trompo.
Armonía, belleza, fineza de movimientos, sincronicidad, estilo, todo se conjuga en el jugar con el trompo.
Realizarlo, encierra la magia del aprender a andar en bicicleta, a hacer un globo con la goma de mascar.
Las explicaciones no alcanzan, quedan muy libradas a la generosidad de quien lo enseña, de impregnar al aprendíz de su energía para así sortear el misterio del "cómo" técnico y lograrlo.
Requiere entrega, paciencia, confiar en quien nos explica la técnica...
y lanzarse a la experiencia.

lunes, 13 de julio de 2009





Balero

Se encontró en diversas zonas del mundo como en Japón, México, El Ártico y

entre tribus indias de Norteamérica.

Bilboquet, como muchos otros juegos,

fue imitado del equipaje llevado por

los viajeros de todas partes del planeta.

Métodos de juego
El objetivo del
juego es tirar al aire un objeto u

objetos atados con una correa y atraparlo

o atraparlos con un palito.
En general, hay dos métodos principales.

Uno es con una bola (o un objeto parecido a una bola) que se pega a un mango (o palito) que se ata con una correa a la bola. Un objeto parecido a una copa estilizada también se pega al mango.

Las variantes existen con respecto a la

forma de la copa múltiples copas, etc.,

y la forma del mango.

El otro método usa unos anillos atados

a una correa que se deben atrapar con un palito, y estas variantes se reflejan en la forma del palo o en la cantidad de anillos atados. Una variante general es la longitud de la correa en cada método,

o el peso del objeto que se debe atrapar.

El modo de jugar y el resultado probable

varían de juego en juego.

Sólo puede jugar un jugador por vez.

Juegos de Ingenio, Balero, El Quince





domingo, 12 de julio de 2009

Tangram III

Construye tu propio juego de tangram

Esta actividad está dirigida a estudiantes de quinto año de primaria en adelante. El objetivo es que ellos construyan su propio juego de Tangram, lo gradúen y lo usen para practicar el cálculo de áreas y perímetros. Con esta actividad se podrán reforzar, además, conceptos de geometría como líneas paralelas, perpendiculares, punto medio de un segmento, y diagonales de un cuadrado.

¿Cómo construir un juego de tangram?

Sugerimos que los alumnos trabajen en una hoja de cuadrícula chica, pues eso facilitará los cálculos de las figuras ya que en estas hojas cada cuadradito mide 0.5 cm por lado. Si no se trabaja en este tipo de papel, entonces deberá utilizarse una regla.

1. Dibuja un cuadrado de 10 cm por lado. (20 cuadritos de la hoja)


2. Traza una de las diagonales del cuadrado y la recta que une los puntos medios de dos lados consecutivos del cuadrado; esta recta debe ser paralela a la diagonal.


3. Dibuja la otra diagonal del cuadrado y llévala hasta la segunda línea.

4. La primera diagonal que trazaste deberás partirla en cuatro partes iguales. (cada pedacito medirá 5 cuadritos)

5. Traza la recta que se muestra en el dibujo.

6. Por último traza esta otra recta.

Ahora deberás graduar el tangram haciendo marcas de 1cm (o de dos cuadritos) tal y como se muestra en el dibujo. Para marcar las diagonales necesariamente deberás usar una regla.

Aquí encontarás varias figuras que pueden hacerse con tu tangram.

Primero juega a hacer figuras con tu Tangram y familiarízate con él. Ahora ya estás listo para jugar con geometría.

Llena la siguiente tabla:

Figura
Perímetro
Área
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Analiza con cuidado cada una de las figuras

¿Tiene todas el mismo perímetro?
¿Tienen todas áreas iguales?
¿Por qué?

Tangram II Información para trabajar en edad escolar


Construye tu propio juego de Tangram
......

Tangram


El Tangram (chino: 七巧板, pinyin: qī qiǎo bǎn; "siete tableros de astucia", haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere.) es un juego chino muy antiguo, consistente en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas. Las 7 piezas, llamadas Tans, son las siguientes:

Existen varias versiones sobre el origen de la palabra Tangram, una de las más aceptadas cuenta que la palabra la inventó un inglés uniendo el vocablo cantonés "tang" que significa chino, con el vocablo latino "gram" que significa escrito o gráfico. Otra versión dice que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre. El Tangram se originó muy posiblemente a partir del juego de muebles yanjitu durante la dinastía Song. Según los registros históricos chinos, estos muebles estaban formados originalmente por un juego de 6 mesas rectangulares. Más adelante se agregó una mesa triangular y las personas podían acomodar las mesas de manera que formaran una gran mesa cuadrada. Hay otra variación más adelante durante la dinastía Ming y un poco más tarde es cuando se convierte en un juego.

Normalmente los "Tans" se guardan formando un cuadrado.

Hay una leyenda que dice que un sirviente de un emperador Chino llevaba un mosaico de cerámica, muy caro y frágil, y tropezó rompiendolo en pedazos. Desesperado, el sirviente trato de formar de nuevo el mosaico en forma cuadrada pero no pudo. Sin embargo, se dio cuenta de que podía formar muchas otras figuras con los pedazos.

miércoles, 1 de julio de 2009



















Tangram Naipes Criollos Hamaca de bebé y Clásica Pentalpha-juego de Solitario
Jugar es encontrarse

viernes, 19 de junio de 2009

Juegos en Madera


Juegos en Madera:
Croquet, Bolos, Tejo, Juegos de Ingenio, Solitarios, Torre al cielo, Tateti, Mikado, Dominó, Tangram, Generala, Baleros, Naipes Sapos y Ranas, Hamacas, Trompos, Escaleras en madera y soga, Lápices para colorear, ETC.

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